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atk:如何从quantumatk的轨迹文件创建动画

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atk:如何从quantumatk的轨迹文件创建动画 [2019/04/28 22:34] – [由轨迹文件制作影片] xie.congweiatk:如何从quantumatk的轨迹文件创建动画 [2019/04/28 22:41] (当前版本) – [参考] xie.congwei
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 {{ :atk:snap46-20190428.png?800 |}} {{ :atk:snap46-20190428.png?800 |}}
-==== 参考 ==== 
  
 +更改前缀名称以防您稍后导出另一组帧将会是明智的选择,这样您就不会覆盖或混合图像文件。当您单击 **OK** 后,影片将开始在 3D Viewer 中播放。播放时,每一帧实际上是作为图像导出到了您当前项目中名为 Frames 的目录。这些图像可以使用一些外部软件将其拼接成动画!请参见下文了解在 Linux 上使用 MPlayer 制作动画的简要说明。
 +
 +**举例**:用 **MPlayer** 制作动画
 +
 +**要求:**Linux 终端和 MPlayer
 +
 +**链接:**[[|http://www.mplayerhq.hu/design7/news.htmlMPlayer]]
 +
 +//这里我们举例说明如何使用 Linux 命令行中的 MPlayer 软件创建影片/动画文件。//
 +
 + 
 +  * 打开终端并导航至包含帧的目录。在这里,您将找到与您的帧所对应的 PNG 文件,以及包含创建影片(''encode'')所需命令的文件。
 +  * 编码文件的示例如下所示。
 +  * 您可以直接运行编码文件(//./encode//),或者先选择修改某个选项。
 +
 +<code python>  
 +1   $ mencoder mf://GNR_buckle*.png -o atkFrames.avi -ovc lavc -lavcopts \
 +2   $ vcodec=msmpeg4v2:autoaspect:vbitrate=2160000:mbd=2:keyint=132:vqblur=1.0:cmp=2:subcmp=2:dia=2:mv0:last_pred=3 \
 +3   $ -mf w=800:h=600:fps=5:type=png
 +</code>
 +
 +
 +要考虑更改的一些选项是宽高比(使用“-mf”设置与 3D Viewer 窗口大小匹配的宽度(w)、高度(h))和帧速率(“fps”),以及最终影片的文件名。
 + 
 +  * 现在,您在“Frames”目录中拥有了文件 **atkFrames.avi**。影片应该可以在大多数播放器中播放,但如有疑问,请持续关注 VLC 或 MPlayer。
 +  * 如需制作 **FLV** 文件(文件更小,适合网络播放),请尝试:
 +
 +<code python>  
 +1   $ mencoder mf://atkFram*.png -o atkFrame.flv -of lavf -oac mp3lame \
 +2   $ -lameopts abr:br=56 -srate 22050 -ovc lavc \
 +3   $ -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=500:mbd=2:mv0:trell:v4mv:last_pred=3 \
 +4   $ -mf w=512:h=512:fps=10:type=png
 +</code>
 +
 +
 +祝您使用 QuantumATK 创建精彩视频体验愉快!
 +
 +**注意:**MPlayer 是一个跨平台程序,您也可以在 Windows 和 Mac 中使用。
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== 参考 =====
 +
 +
 +  * 英文原文:[[https://docs.quantumwise.com/tutorials/movies/movies.html|https://docs.quantumwise.com/tutorials/movies/movies.html]]
atk/如何从quantumatk的轨迹文件创建动画.1556462053.txt.gz · 最后更改: 2019/04/28 22:34 由 xie.congwei

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