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adf:moleculargun1

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adf:moleculargun1 [2017/03/13 13:27] – [分子动力学过程] liu.junadf:moleculargun1 [2019/12/18 22:57] (当前版本) – [添加入射水分子] liu.jun
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-======水分子在石墨烯表面形成水簇的模拟(分子入射、沉积)======+======案例:水分子在石墨烯表面形成水簇的模拟(分子入射、沉积)======
  
 本文说明,如何使用ReaxFF的Molecular Gun功能模拟在二维表面,原子、分子以一定频率、速度(即温度)从外界入射到二维表面,在表面沉积、反应或凝聚的过程。此处以水分子在石墨烯表面的行为为例进行说明。 本文说明,如何使用ReaxFF的Molecular Gun功能模拟在二维表面,原子、分子以一定频率、速度(即温度)从外界入射到二维表面,在表面沉积、反应或凝聚的过程。此处以水分子在石墨烯表面的行为为例进行说明。
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-ADF2016.208及其以后的版本,包含该功能(注:该功能ADF2017正式发布,目前只是最新的开发测试版包括这个功能)。下载链接(编号大于r57000即可):https://www.scm.com/support/downloads/bug-fixes/ 
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-[[https://www.jianguoyun.com/p/DX0xiMIQmZ2ZBhiHryc|本例演示计算输入输出文件下载]] 
 =====石墨烯建模 ===== =====石墨烯建模 =====
 二维表面的建模,参考费米维基:[[adf:moleculesonsurface]]中“**创建固体表面**”。本文中创建石墨烯的过程如下: 二维表面的建模,参考费米维基:[[adf:moleculesonsurface]]中“**创建固体表面**”。本文中创建石墨烯的过程如下:
  
-ADFinput,切换到ReaxFF模块,并创建晶体结构,选择石墨烯:+Input窗口,切换到ReaxFF模块,并创建晶体结构,选择石墨烯:
  
 {{ :adf:moleculargun1_01.png?650 }} {{ :adf:moleculargun1_01.png?650 }}
  
-此处可以对石墨烯的元素、结构参数进行修改,但本例中不做修改,直接点OK+此处可以对石墨烯的元素、结构参数进行修改:
  
 {{ :adf:moleculargun1_02.png?200 }} {{ :adf:moleculargun1_02.png?200 }}
  
-得到石墨烯的原胞。我们需要做一个大一点的二维表面,因此需要做超胞,但因为我们希望做的是二维体系,因此做超胞的时候,C方向重复单元个数填写为1,A、B方向重复10个单元:+但本例中不做修改,直接点OK。同时弹出提示将要平移晶格,同样点击OK即可。得到石墨烯的原胞。我们需要做一个大一点的二维表面,因此需要做超胞,但因为我们希望做的是二维体系,因此做超胞的时候,C方向重复单元个数填写为1,A、B方向重复10个单元:
  
 {{ :adf:moleculargun1_05.png?650 }} {{ :adf:moleculargun1_05.png?650 }}
行 31: 行 27:
 =====添加入射水分子===== =====添加入射水分子=====
  
-在适当的位置添加一个水分子基本的分子建模,参考费米维基:[[https://www.jianguoyun.com/p/Dfq5zjUQmZ2ZBhjprSc|建模:ADF模块分子的基本建模功能演示(视频)]]),并通过View > Periodic > Show Unit Cell,显示分子动力学模拟的Cell:+View - Periodic - Show Unit Cell显示盒子。在适当的位置添加一个水分子基本的分子建模,参考{{ :adf:creatmolecule.rar |AMS的基本建模功能(视频) }}
  
 {{ :adf:moleculargun1_06.png?650 }} {{ :adf:moleculargun1_06.png?650 }}
行 45: 行 41:
   * Add at:表示入射的位置,选择z表示入射的高度固定为当前高度,在xy平面随机分布。其他选项参考说明(鼠标悬停,就会显示该参数的说明)   * Add at:表示入射的位置,选择z表示入射的高度固定为当前高度,在xy平面随机分布。其他选项参考说明(鼠标悬停,就会显示该参数的说明)
   * Temperature:表示入射分子的速度,折算成温度为300K,温度越高,速率越大   * Temperature:表示入射分子的速度,折算成温度为300K,温度越高,速率越大
 +  * Ajust direction:,设置入射方向。选择后,水分子上有红色和黄色小球来代表入射方向,从黄色往红色方向入射。
   * Start at integration:从第多少step开始入射   * Start at integration:从第多少step开始入射
   * Frequency:每隔多少step入射一次Region_1。注意:这个频率不能太高,例如不能是1000,否则会出现一个分子还没有离开,旁边又出现一个分子,两个分子之间距离过近(比如小于1埃),就会出现巨大的彼此破坏的力量,形成分子碎片。该参数建议设置为3000以上。   * Frequency:每隔多少step入射一次Region_1。注意:这个频率不能太高,例如不能是1000,否则会出现一个分子还没有离开,旁边又出现一个分子,两个分子之间距离过近(比如小于1埃),就会出现巨大的彼此破坏的力量,形成分子碎片。该参数建议设置为3000以上。
行 69: 行 66:
  
 {{ :adf:moleculargun1_11.png?400 }} {{ :adf:moleculargun1_11.png?400 }}
- 
-形成很大的水簇: 
- 
-{{ :adf:moleculargun1_12.png?400 }} 
  
 注意:本例中Cell在xy方向尺寸不大,所以继续增大水簇,可能会形成连片的水膜。读者有兴趣,可以增大Steps数继续模拟。本例只进行了40万步,步长为0.25fs。 注意:本例中Cell在xy方向尺寸不大,所以继续增大水簇,可能会形成连片的水膜。读者有兴趣,可以增大Steps数继续模拟。本例只进行了40万步,步长为0.25fs。
adf/moleculargun1.1489382874.txt.gz · 最后更改: 2017/03/13 13:27 由 liu.jun

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